
領先的創新視頻和顯示解決方案提供商Pixelworks,Inc.(納斯達克股票代碼:PXLW)逐點半導體今天宣布,字節跳動游戲品牌與大陸中手游聯合制作的最新版《航海王熱血路線》集成Pixelworks手機游戲渲染加速引擎SDK。該SDK作為連接游戲內容和手機硬件的橋梁,可以搭載Pixelworks X7.視覺處理器的智能手機可以實現更高效、更準確的幀插入效果,提高低功耗下游戲的幀率,使高幀游戲在手機上運行更穩定、更持久。這是Pixelworks第一個游戲項目將游戲內容與終端設備連接起來,共同提高手機游戲的顯示體驗,也標志著聯合游戲內容提供商、游戲引擎和手機制造商構建的整個游戲鏈接生態向前邁出了重要一步。
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《航海王熱血航線》作為漫改動作領域接近標桿級的手機游戲,一經推出,就獲得了市場的熱烈反響,穩居iOS暢銷榜高位,在App Store累計評價61萬,評分4.9分(總分5.0分),TapTap獲得2.4萬條評價,7.5分(總分10分),在航海王中取得這一成績IP在改編手游中堪稱亮眼。手機游戲高度復制了原始動畫的主要情節,但也在副線設計了各種有趣的游戲玩法,這樣玩家就可以在真實和三維的航海世界里與朋友開始他們的幻想冒險,并在記憶中尋找血與枷鎖、青春和夢想。
作為一個擁有龐大粉絲群的人IP類漫改游戲,《航海王熱血航線》能取得如此出色的成績,與其對比IP還原度的終極追求離不開畫面表現力。對于游戲開發者來說,提高游戲畫質是一個巨大的挑戰。人物和場景的刻畫不僅需要原創動畫的超高還原度,還需要畫面之間的過渡流暢自然,讓用戶在操控上有充分的替代感,這也促使行業對高幀率游戲的需求不斷上升。然而,在手機上順利運行高幀率游戲往往意味著需要調用更多的系統資源來進行渲染,這將導致系統加熱和幀率不穩定等一系列問題。如何平衡高質量渲染對手機功耗的影響是游戲開發團隊面臨的另一個問題。
要解決這個問題,Pixelworks逐點半導體以其多年來在視覺顯示領域的技術積累和創新解決方案為橋梁,與游戲內容提供商、游戲發行制作機構、游戲引擎和手機制造商合作,構建游戲生態鏈接,努力優化游戲從制作到顯示的整個生命周期。通過與游戲內容的整合,Pixelworks手機游戲渲染加速引擎通過與Pixelworks X7視覺處理器默契配合,準確實現低功耗模式和高畫質模式兩種模式的幀率優化模式。兩種模式都可以將游戲渲染到1IR代理20幀的絲滑效果,有效降低功耗,各有優勢。前者可以在低功耗下使低幀游戲秒變高幀,后者可以使高幀游戲運行更穩定,節省功耗。用戶可以根據自己的喜好選擇合適的幀率優化模式進行體驗。
手機游戲開發團隊說:從孵化預研到正式推出,游戲持續了多年。為了不辜負原作動畫粉絲,這個頂級動畫粉絲IP團隊不遺余力地考慮游戲的制作和呈現,從情節還原、游戲設計到圖片呈現,努力達到最佳水平,全面提升玩家的游戲體驗。對于用戶來說,畫質和流暢性是決定游戲替代感的關鍵,高質量的手機游戲視覺體驗需要內容和硬件層面的共同支持,Pixelworks視覺顯示方案在提高幀率和管理功耗方面找到了巧妙的平衡,這也將為用戶長期穩定地體驗120幀沉浸式航海王世界提供更多便利。”
Pixelworks半導體手機產品部總經理Leo Shen(沈磊)說:建造IP漫畫游戲的道路并不簡單。我們不僅要塑造引入勝利的畫面藝術理念,還要在互動畫面中保持視覺流暢,還要考慮畫面渲染對硬件功耗的影響。很高興Pixelworks手機游戲渲染加速引擎可以作為橋梁,構建從平臺、內容到終端顯示優化全鏈路渠道,希望通過我們的合作,可以減少游戲內容提供商合作伙伴平衡圖像質量和功耗,為用戶帶來更突破性的無憂無慮的手機游戲體驗。”
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