
IT之家 8 月 15 日消息,原生 DX9 硬件支持已經(jīng)正式從英特爾第 12 代 CPU 中 Xe 集成圖形解決方案 和 A 系列 Arc Alchemist 獨立 GPU 上消失了。英特爾說,一切都對 DirectX 9 支持將轉移到 DirectX 12 仿真模式。
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模擬將在微軟模擬D3D9On12開源轉換層運行。通過轉換 ST代理3D DirectX 9 發(fā)送圖形命令 D3D9On12 而不是直接發(fā)送 D3D9 進行圖形驅動程序。一旦 D3D9On12 層從 D3D9 API 它將所有命令轉換為接收命令 D3D12 API 調用。所以基本上,D3D9On12 以完全為一個 GPU 而不是英特爾的實際驅動程序 GPU 驅動程序。
微軟表示,這種模擬過程已經(jīng)成為 DirectX 9 實現(xiàn)相對較高的性能。因此,性能可與本土相媲美 DirectX 9 硬件支持。
因此,英特爾對 DX9 這一變化似乎是一個很好的舉措。英特爾現(xiàn)在可以將驅動程序開發(fā)資源轉向 DirectX 11 優(yōu)化(目前很糟糕)。此外,英特爾不會受到性能的影響,DX9 微軟完全外包優(yōu)化。
根據(jù)微軟的說法,可以觀察到 D3D9On12 看看性能 Nvidia 和 AMD 是否遵循與英特爾相同的路徑。但是,API 包括更高在內的轉譯可能會產(chǎn)生一些影響 CPU 利用率(因為轉譯是通過軟件加速的)和舊游戲的潛在副作用。Nvidia 和 AMD 也擁有近 20 年 DirectX 9 相比之下,驅動程序經(jīng)驗,DX12 性能損失可能發(fā)生在模擬層中。
此前,英特爾只在集成顯卡上 DirectX 9 體驗不能轉化為性能更高的獨特體驗。因此,英特爾在全球范圍內 Arc 顯卡上轉向仿真具有實際優(yōu)勢。
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