
領先的視頻和顯示創新解決方案供應商Pixelworks,Inc.逐點半導體最近宣布正式成為Unity驗證解決方案合作伙伴。這意味著它是專門為提高手機游戲視覺效果而設計的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速發動機SDK已通過Unity認證,可適配Unity編輯器的最新版本,為Unity社區開發者提供無縫體驗。
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Unity驗證解決方案的目的是與技術合作伙伴合作Unity社區開發者和創作者提供工具和生態支持,以加快其應用交付,提高游戲性能,減少停機和提高利用率。
Pixelworks視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片實施方案的開發設計可以通過賦能不同類型/尺寸的顯示設備,為各種視覺場景提供影院級的視覺享受。隨著智能手機市場的蓬勃發展,手機已成為主要的顯示設備,可以覆蓋各種視覺娛樂場景。對于游戲玩家來說,手機作為一種手機游戲設備,在視覺呈現上仍然存在一些明顯的痛點,比如在其他性能上實現高幀率的妥協。Pixelworks逐點半導體解決方案提高了移動設備的顯示性能,使玩家在更長的時間內具有高幀率和HDR方式體驗AAA同時保持完全優化的沉浸式視覺效果。
2021年底,為進一步提升手機游戲的顯示體驗,Pixelworks導體逐點半發布GigaDevice代理最新的X7系列移動視覺處理器和渲染加速引擎2.為解決手機設備上游戲的顯示痛點提供行業領先的技術支持。同時,作為Unity最新認證的驗證解決方案合作伙伴,Pixelworks點半導體還試圖與游戲行業的其他重要合作伙伴攜手合作,包括游戲內容創作者、游戲開發者、移動平臺等技術合作伙伴,為共同建設更健康、更穩定、更具可持續發展潛力的手機游戲生態系統做出貢獻。
基于Pixelworks X7處理芯片設計的渲染加速引擎方案將為手機游戲用戶帶來超流暢的圖片和更長的電池壽命。通過重新設計渲染架構,該方案可以更高效、更準確地解釋游戲向量,并有效地降低相同輸出的高幀率GPU負載;在保證畫面絲滑真實的同時,顯著延長高幀率模式下手機的使用時間,減少手機過熱。
“Unity3.全球領先D實時內容開發與運營平臺始終致力于為游戲開發者提供全方位的工具和解決方案支持,涵蓋游戲開發與運營的全生命周期。通過成為Unity我們希望在提高技術創新和用戶體驗方面進行更深入的合作,為游戲產業提供更好的發展環境和更完整的工具支持,使游戲社區的發展更加繁榮。”Pixelworks總裁兼首席執行官Todd DeBonis說道:“與Unity以及OEM合作伙伴,深入游戲制作的各個環節,提高畫面視覺效果,覆蓋游戲內容創作到呈現的整個生命周期,這是一件令人興奮的事情。我希望通過我們的努力,更多優秀的游戲內容能在手機上閃耀。”
Unity大中華區總裁兼全球高級副總裁張俊波說:我很高興見證Pixelworks正式成為Unity驗證解決方案合作伙伴。我們希望我們的游戲開發者能使用最新發布的游戲Pixelworks渲染加速引擎獲得更成功的游戲體驗。為更好地提升手機游戲的視覺體驗,Pixelworks為了滿足客戶不斷增長的不同顯示需求,逐點半導體為移動終端創建了獨立的視覺顯示方案。視覺顯示芯片以其先進的技術和多樣化的功能得到了廣泛的應用,包括vivo, OPPO, OnePlus, Black Shark, HONOR, realme等熟悉的手機產品。
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